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壁紙を指定する

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 ビットマップ・ファイルを壁紙に指定するには、第1引数に SPI_SETDESKWALLPAPER を指定して関数 SystemParametersInfo() を呼び出す。

//*********************************************************
// ビットマップ・ファイル filename を壁紙に指定します。
//*********************************************************
BOOL
SetWallPaperFile
	(
		const char *filename
	)
{
	return SystemParametersInfo
		(
			SPI_SETDESKWALLPAPER,
			0,
			(void *)filename,
			SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDWININICHANGE
		);
}//SetWallPaperFile

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水無瀬 優 postmaster@katsura-kotonoha.sakura.ne.jp
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